Anthropic hat Claude Code auf Opus 5.5 aktualisiert, damit die KI keine wiedererkennbaren Videospiele nachbildet. Die Änderung richtet sich gegen Prompts, in denen Claude einen bestimmten bestehenden Titel reproduzieren soll – auch dann, wenn das Spiel umbenannt oder als originell beschrieben wird.

Die neue Regel, die zuerst einem Nutzer auf X auffiel, besagt, Claude solle beim Entwickeln origineller Spiele, von Spielen innerhalb eines Genres und von Projekten auf Grundlage eigener Entwürfe und Assets eines Nutzers helfen. Ein bestimmtes bestehendes Spiel solle es hingegen nicht nachbilden.

Addy Osmani, eine Führungskraft im Bereich Engineering bei Anthropic, sagte, die Änderung solle verhindern, dass Claude zur Verletzung geistigen Eigentums eingesetzt werde, und entspreche der Nutzungsrichtlinie des Unternehmens. Er ergänzte, originelle Spiele und Projekte, die auf dem eigenen Material der Nutzer basieren, sollten weiterhin funktionieren, und Anthropic werde die Anweisungen weiter anpassen. Osmani bat die Nutzer außerdem, Fälle zu melden, in denen Claude eine Anfrage zu eigenen Werken ablehnt.

Die Aktualisierung erfolgt inmitten einer Welle KI-gestützter Projekte, die etablierte Spiele betreffen. Dazu gehören das Dekompilieren oder Reverse Engineering von Titeln, um ihren Code und ihre Spielmechaniken zu untersuchen, sowie Experimente, die Elemente verschiedener Spiele kombinieren. Der Artikel nennt Beispiele wie Halo: Combat Evolved, das in einem Browser läuft, und Super Mario 64, das für den PC neu entwickelt wurde.

Anthropics Einschränkung konzentriert sich auf die Nachbildung eines bestimmten bestehenden Spiels. Die von Osmani beschriebene Anweisung erlaubt weiterhin originelle Spiele, Projekte, die sich an einem Genre orientieren, sowie Spiele, die aus den eigenen Entwürfen und Assets eines Nutzers erstellt werden.

Quellen: Tom's Guide.