Anthropic a mis à jour Claude Code sur Opus 5.5 afin d’orienter l’IA pour qu’elle évite de recréer des jeux vidéo reconnaissables. Ce changement vise les requêtes demandant à Claude de reproduire un titre existant précis, y compris celles qui rebaptisent le jeu ou le présentent comme original.
La nouvelle règle, repérée pour la première fois par un utilisateur sur X, indique que Claude doit aider à créer des jeux originaux, des jeux appartenant à un genre donné et des projets fondés sur les propres créations et ressources d’un utilisateur. Elle précise qu’il ne doit pas recréer un jeu existant particulier.
Addy Osmani, responsable de l’ingénierie chez Anthropic, a déclaré que ce changement visait à empêcher l’utilisation de Claude pour porter atteinte à la propriété intellectuelle, conformément à la politique d’utilisation de l’entreprise. Il a ajouté que les jeux originaux et les projets créés à partir des propres ressources des utilisateurs devraient continuer à fonctionner, et qu’Anthropic continuerait d’ajuster les consignes. Osmani a également invité les utilisateurs à signaler les cas où Claude refuse une demande concernant leur propre travail.
Cette mise à jour intervient dans un contexte marqué par une vague de projets assistés par l’IA liés à des jeux établis. Ceux-ci comprennent la décompilation ou la rétro-ingénierie de titres afin d’examiner leur code et leurs mécanismes, ainsi que des expérimentations combinant des éléments de différents jeux. L’article cite notamment Halo: Combat Evolved fonctionnant dans un navigateur et Super Mario 64 recréé sur PC.
La restriction d’Anthropic porte sur la recréation d’un jeu existant précis ; les consignes décrites par Osmani autorisent toujours les jeux originaux, les projets fondés sur un genre et les jeux créés à partir des propres créations et ressources d’un utilisateur.
Sources: Tom's Guide.