A Anthropic atualizou o Claude Code no Opus 5.5 para orientar a IA a não recriar videogames reconhecíveis. A mudança é direcionada a prompts que pedem ao Claude para reproduzir um título existente específico, inclusive solicitações que mudam o nome do jogo ou o descrevem como original.
A nova regra, identificada primeiro por um usuário no X, diz que o Claude deve ajudar a criar jogos originais, jogos de determinado gênero e projetos baseados nos designs e recursos próprios do usuário. Ela diz para não recriar um jogo existente específico.
O líder de engenharia da Anthropic, Addy Osmani, disse que a mudança tem como objetivo impedir que o Claude seja usado para violar propriedade intelectual, em conformidade com a política de uso da empresa. Ele acrescentou que jogos originais e projetos criados com materiais próprios dos usuários devem continuar funcionando, e que a Anthropic continuará ajustando as orientações. Osmani também convidou os usuários a relatar casos em que o Claude recuse uma solicitação relacionada ao trabalho deles.
A atualização ocorre em meio a uma onda de projetos assistidos por IA que envolvem jogos já estabelecidos. Entre eles estão a descompilação ou engenharia reversa de títulos para examinar seu código e suas mecânicas, além de experimentos que combinam elementos de jogos diferentes. O artigo cita exemplos como Halo: Combat Evolved rodando em um navegador e Super Mario 64 reconstruído para PC.
A restrição da Anthropic se concentra na recriação de um jogo existente específico; as orientações descritas por Osmani ainda permitem jogos originais, projetos baseados em gêneros e jogos feitos com os designs e recursos próprios do usuário.
Fontes: Tom's Guide.