Anthropic ha actualizado Claude Code en Opus 5.5 para que la IA evite recrear videojuegos reconocibles. El cambio se dirige a las instrucciones que piden a Claude reproducir un título existente específico, incluidas las solicitudes que cambian el nombre del juego o lo describen como original.

La nueva regla, detectada primero por un usuario en X, indica que Claude debe ayudar a crear juegos originales, juegos de un género y proyectos basados en los diseños y recursos propios del usuario. También señala que no debe recrear un juego existente en particular.

Addy Osmani, responsable de ingeniería de Anthropic, dijo que el cambio busca evitar que Claude se utilice para infringir la propiedad intelectual, de acuerdo con la política de uso de la empresa. Añadió que los juegos originales y los proyectos creados a partir de material propio de los usuarios deberían seguir funcionando, y que Anthropic continuará ajustando las instrucciones. Osmani también invitó a los usuarios a informar de los casos en que Claude rechace una solicitud relacionada con su propio trabajo.

La actualización llega en medio de una oleada de proyectos asistidos por IA relacionados con juegos ya establecidos. Estos incluyen descompilar o aplicar ingeniería inversa a títulos para examinar su código y sus mecánicas, así como experimentos que combinan elementos de distintos juegos. El artículo cita ejemplos como Halo: Combat Evolved ejecutándose en un navegador y Super Mario 64 reconstruido para PC.

La restricción de Anthropic se centra en recrear un juego existente específico; las instrucciones descritas por Osmani siguen permitiendo juegos originales, proyectos basados en géneros y juegos creados a partir de los diseños y recursos propios de un usuario.

Fuentes: Tom's Guide.