AMD hat FSR 4-Upscaling für kompatible integrierte Grafiklösungen verfügbar gemacht, darunter Z-Extreme-Handhelds und Strix-Halo-Laptops. Tests auf einem Asus ROG Xbox Ally X20 und einem TUF Gaming A14 legen nahe, dass das Update bei gleichen Einstellungen nicht einfach eine höhere Bildrate bringt: Die Ergebnisse fielen unterschiedlich aus, und mehrere Spiele liefen mit FSR 4 im Modus „Ausgewogen“ langsamer als mit FSR 3 in derselben Voreinstellung.
In den Vergleichen erzielte das TUF Gaming A14 in Cyberpunk 2077 mit FSR 4 „Ausgewogen“ 68,13 Bilder pro Sekunde, gegenüber 76,33 mit FSR 2, und in Dying Light: The Beast 76 gegenüber 82. Auf dem ROG Xbox Ally X20 erreichte FSR 4 „Ausgewogen“ in Spider-Man: Miles Morales 56 fps und in God of War Ragnarök 38 fps – etwas weniger als die entsprechenden FSR-3-Ergebnisse von 58 und 39 fps. Forza Horizon 6 kam mit FSR 4 auf 53 fps, gegenüber 54 fps mit FSR 3, zeigte im Test aber weniger Ruckler.
Die Erklärung des Testers lautet, dass FSR 4 ein anspruchsvolleres Machine-Learning-Modell verwendet, das im Vergleich zu früherem Upscaling zusätzliche Rechenleistung erfordert. Daher zeigt ein Vergleich derselben Voreinstellung nicht die Konfiguration, mit der in diesen Tests die besten Ergebnisse erzielt wurden.
Stattdessen wurde FSR 4 im Performance-Modus mit FSR 3 im Modus „Ausgewogen“ verglichen. Auf dem TUF Gaming A14 erreichte FSR 4 Performance in Cyberpunk 2077 79,92 fps, in Pragmata 77 fps und in Dying Light: The Beast 83 fps. Die entsprechenden Ergebnisse von FSR 3 „Ausgewogen“ lagen bei 76,33, 69 und 82 fps.
Auch auf dem ROG Xbox Ally X20 wurden mit FSR 4 Performance höhere Bildraten erzielt: 63 fps in Spider-Man: Miles Morales, 43 in God of War Ragnarök und 55 in Forza Horizon 6. Zum Vergleich: Mit FSR 3 „Ausgewogen“ waren es jeweils 58, 39 und 54 fps. Der Tester berichtete außerdem von schärferen rekonstruierten Details im Performance-Modus, darunter Laub und Mauerwerk in Dying Light: The Beast, Kleidung in Spider-Man und Reflexionen in Forza Horizon 6.
Auf dem ROG Xbox Ally X20 ist der Treiber im Bereich „Preview Updates“ von Armory Crate verfügbar. Vor dem Start eines Spiels muss die FSR-Upscaling-Kachel im Command Center aktiviert werden; anschließend ist in den Anzeigeeinstellungen des Spiels eine FSR-Option auszuwählen. Nutzer von Strix-Halo-Laptops benötigen die neuesten AMD-Adrenalin-Treiber.
Die Tests zeigen, dass die Vorteile von FSR 4 von der Konfiguration abhängen: Ein direkter Wechsel von FSR 3 „Ausgewogen“ zu FSR 4 „Ausgewogen“ muss die Bildrate nicht erhöhen, während FSR 4 Performance in diesen Vergleichen bessere Ergebnisse lieferte. Der Bericht weist außerdem darauf hin, dass Intel in einigen Bereichen weiterhin Vorteile hat, darunter bei Grafikprozessoren für Handhelds und der Multi-Frame-Generierung.
Quellen: Tom's Guide.